Äntligen är den efterlängtade uppdateringen här
[Fixat] Byte av följeslagare anses inte omedelbart.
[Fixat] Online visning av guildmedlemmar.
[Fixat] Bakgrundsbilder av meddelanden, igen synliga.
[Fixat] Sköldbuggen - 100% block
[Fixat] Attributen hos följeslagare, försenad efter att man har gått upp i nivå.
[Ändrad] Översyn av Hall of Fame: Istället för två rena PVP ranking för spelare och gillen, finns nu tre: berömmelse, äventyr och gillen. Var och en av dessa tre listor kan sortera efter många olika värden. För äventyr och arbete, så får du poäng (alla redan gjorda äventyr kommer att räknas som medelsvåra). Guilder får poäng för deras utvecklingsstadier.
[Ändrad] Äventyr är nu sorterade efter svårighetsgrad (lätt, medel, svår och mycket svår). Det finns nu äventyr för alla svårighetsgrader. Sannolikheten för en bekämpning anges i äventyret. Svårighetsgrad påverkar styrkan av monster, chans för föremål, varaktighet, belöningen från äventyret och poängen i Hall of Fame.
[Ändrad] De värden och attribut hos monster i äventyr, är nu endast beroende på spelarens nivå, och inte på de föremål och attribut. Detta innebär att monster inte längre är lättare om man tar bort sitt vapen, etc.
[Ändrad] Monstren är nu utvalda av svårighetsgrad och nivå. En spelare med en låg nivå kommer inte längre att slumpmässigt möta Demon Lord. Monstren är nu passande svårighetsgrad av äventyret, t.ex. Jätte råttor är nu inte längre lättare än normala råttor.
[Ändrad] Fördelningen av attributen för monster är nu en procentandel av fördelningen av attribut som monstren i grottan har. Monster i grottan, som är mycket smart eller mycket intelligent har samma attribut på äventyr [Ändrad] konton raderas inte omedelbart efter inställd på radering. Istället finns det nu en sjudagarsperiod under vilken det finns en indikation på att kontot kommer att tas bort. Du kan när som helst avbryta inställningen under denna period.
[Ändrad] Kamp sekvensen ändrades något, så att den frekvens som någon slår är mindre beroende av sin egen färdighet.